史上最漫長的寒假就要結束了,在這段期間,我把更多的遊戲機制移植到 Godot 版本:
特殊蘊石的效果
把特殊蘊石消掉,會產生爆炸效果,把更多的蘊石消掉,可以製造連鎖的快感。 以前我做的 Scratch 版本有這個功能,但是 Unity 版沒有
主畫面
有了主畫面,我就可以加入不同的模式了,雖然現在只有一個模式:限時 60 秒模式。 遊戲結束時也可以選擇再玩一次遊戲,而不需重開程式
音樂
因為 Unity 版有音樂,所以我也在 Godot 版加入音樂。 我選的音樂和 Unity 版一模一樣,都是古典音樂,來猜猜看是什麼,答對加分(誤)
上次我忘記把遊戲放上網路了,現在我把試玩版放出來: https://stdio2016.com/~pi/game/basicblueclear。 希望大家玩得愉快
我在嘗試導出網頁版的時候,查網路發現有人反映 iOS Safari 不能玩 Godot 製作的遊戲。 我擔心我的遊戲無法在蘋果裝置上玩,然而我沒有蘋果裝置,無法測試,希望有 iPhone 的人可以試玩看看
未來考慮加入的功能: