基藍蘊石消消樂

2020 年 2 月 14 日

因為上個學期我開始上研究所,所以就沒什麼時間可以做遊戲。 這次寒假,因為新型冠狀病毒疫情而變得很漫長,於是我有了好多時間來做「基藍蘊石消消樂」。 (等等,研究生有寒假嗎?)

最近一個禮拜,我還是繼續把遊戲移植到 Godot 引擎。 我把基藍蘊石消消樂的計時計分功能實做出來了,其中裡面的時鐘是用 Godot 內建的 UI 系統做的。 還做出響應式的介面,雖然目前只支援橫畫面,不支援直畫面。

我在做遊戲的時候覺得沒有聲音太無聊了,所以遊戲裡也加入我的聲音進去。

這次文章很短,因為我知道沒有人會看很長的文章,而且寒假還沒過完,我大概還會再更新遊戲。 可以來期待 part 2 囉。

來給大家看遊戲影片: